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Meta推出了新的创造者资助项目,以推动Metaverse的发展

Meta正在快速进入数字连接的下一个阶段——或者至少,它正在为metaverse的开发奠定基础,有两个新的创作者资助选项,旨在更好地激励用户对其数字世界的贡献。

第一个是对其1000万美元的地平线世界创造者资助计划的扩展,该计划于去年10月首次启动。

地平线世界是Meta的虚拟现实沙箱,创造者可以在这里建立自己的沉浸式体验。现在,他们将有另一种方式将这些努力货币化。

正如梅塔所解释的:

“我们开始为美国的参与者测试地平线世界创作者奖金计划。这些奖金以面向目标的月度计划的形式发放,创作者在月底为实现目标的进展支付奖金。”

Meta首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,这个想法是“奖励那些在地平线上做了出色工作的人”,不过奖金将集中在Meta希望在虚拟现实环境中建立的特定元素上。因此,如果Meta看到用户参与到其虚拟体验的某个元素中,它可以为其他人设定一个激励目标,或者它可以在任何给定的月份对“最具互动性”的世界或“最具创造性的虚拟现实使用”进行创意,以更好地推动高级开发。

通过使用其创作者社区,Meta有更好的机会利用将推动最大参与度的关键趋势和选项,因为创作者的数量比Meta自己的团队要大得多。

这可能有助于它更快地推进其地平线世界产品,使虚拟现实成为一个更具吸引力和沉浸感的元素。

第二个因素可能是更有趣的方面——Meta还推出了一个试点项目,让一些创作者能够在虚拟现实世界中销售虚拟物品和效果。

“例如,有人可以为时装界制造和销售可连接的配件,或者提供进入世界新领域的付费渠道。”

数字物品是下一个大趋势,NFT在某种程度上是通向下一个平原的指路明灯——尽管NFT的大肆宣传似乎在很大程度上被误导了,因为数字物品肯定会有未来,但这些数字物品是否会成为猴画的化身,可能不会。

NFT的倡导者会说,我没有抓住重点,但我会说,事实恰恰相反——虚拟现实世界的发展将带来新一轮可用于虚拟环境的数字产品,这将越来越多地成为我们联系方式的一部分。这一趋势的要素是无可争辩的,但目前没有“metaverse就绪”的NFT项目,尽管有相反的说法,我想说的是,在这种新体验中,没有人会过于热衷于参观JPEG收藏画廊。

人们会把钱花在提供实用性的物品上,比如世界上增强他们体验的工具,或者化妆品上,比如阿凡达服装,帮助他们定制自己的外观。一些NFT项目正朝着这个方向努力,为他们的角色创建全面的化身版本,但同样,根据我们迄今为止在其他类似体验中看到的情况,我不认为这会成为一个关键趋势。

例如,Fortnite是metaverse扩展的一个模板,玩家可以通过定制的化身和符合个人喜好的武器来表现自己。事实上,这已经是这款游戏的关键收入要素,Fortnite通过其游戏内商店创造了数十亿的销售额,人们可以在那里购买各种增强功能。

在Fortnite上,尽管有很多选择,但最受欢迎的皮肤很可能指向了这一趋势的发展方向。蜘蛛侠,死池,约翰·威克。由于玩家可以从几乎任何形式的角色中进行选择,最受欢迎的皮肤最终都是看起来最酷的,而不是最独特的,这表明大多数人可能会朝这个方向发展,同时也希望定制自己的Facebook头像,使角色看起来更像自己。

基本上,我不认为人们会希望看起来像全尺寸的像素朋克或无聊的猿,这将限制当前流行的NFT角色的实用性,即使考虑到他们的额外社区福利和其他服务。

但无论哪种方式,数字项目显然都将成为一件事,而Meta的新推广将为虚拟现实创作者提供一种即时方式,为世界范围内的收费提供增强的体验。

在metaverse中,创作者将如何获得报酬?我们正在地平线世界测试新工具,让创作者通过奖励计划销售物品和赚钱。https://t.co/hicJIFIkBa马克·扎克伯格与创作者讨论了metaverse经济可能是什么样子:图片。啁啾com/esRzaAqZam-Meta-Newsroom(@MetaNewsroom)2022年4月11日

这是Meta的明智之举,从一开始就考虑到协作,这将再次极大地扩展其创新潜力,并使新趋势有机地演变,帮助产生兴趣,并带来新用户。

再加上Meta不断发展的为电子商务品牌提供3D扫描选项的努力,你可以看到它的metaverse将很快被大量的数字产品填充,这些产品可以定制(收费)以及不同的功能、实用程序等。

这还需要一段时间,但虚拟现实的采用率正在上升,而迄今为止,地平线世界已经创造了超过10000个环境。

是时候了。已经创造了10000个世界。来玩玩、健身或只是闲逛。可能性是无穷的。照片。啁啾com/VWc83PkuDV-地平线世界(@HorizonWorlds)2022年2月16日

随着这些经验的发展,这将推动更多的采用,虽然到2022年底,我们可能不会把大部分时间都花在元宇宙上,但你可以看到它是如何演变的,随着时间的推移,它将成为一个更大的考虑因素。

Meta表示,从一开始,美国和加拿大的成人用户就可以在地平线世界购买物品。

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